
Y avait peut-être une autre option aussi, le steadicam ainsi que filmer dans une résolution plus grande que la résolution de diffusion peut-être pour ensuite, essayer de stabiliser les plans en post-prod et aussi peut-être rectifier un peu la perspective pour que les deux plans semblent avoir été tourné pareil, mettre des repères visibles effectivement ou sans... après ça dépend de comment la caméra 3D de ton logiciel en post-prod interprète les différents marqueurs qu'il trouve dans ton plan (je pense notamment à camera tracker de the foundry je crois).
Sans oublier qu'il faut éviter que quelque chose passe devant les marqueurs que tu as mis ou les marqueurs "naturels" dans la scène.
Pour mon clip, sur la stabilisation d'une des scènes c'était trop chaud, un plan serré, et la comédienne faisait la chorée et avec ses bras ça balayait tout le décor, résultat ben l'analyse 3D de la scène était un peu compromis.